Прототипирование и анимация макетов в Figma
Освоите популярный графический редактор для работы с прототипами и дизайн-макетами, познакомитесь с UI/UX, отработаете знания на практике
Курс для тех, кто хочет познакомиться с UI/UX и дизайном; кто хочет разобраться в Figma в теории и на практике. Для старта не нужны специальные знания. После курса сможете создавать прототипы и анимацию макетов сайтов в Figma, будете знать основы UI/UX.
Практический курс
Программа курса: 16 уроков
с теорией и кучей практики
Кому подойдёт курс
Можно зарабатывать больше, если знать Figma: создавать прототипы сайтов для клиентов и быстрее работать с чужими макетами.
Курс построен так, чтобы разобраться в Figma и UI/UX за короткий срок, отрабатывая каждый урок на практическом задании.
Модуль 1: Теория UI/UX
По окончанию модуля вы познакомитесь с теоретической базой необходимой для понимания UI и UX дизайна.
Урок 1: Введение в UI/UX
В данном уроке вы узнаете чем отличается UI и UX дизайн в теории и на практике:
  • Разница между UI и UX
  • Особенности в работе
Урок 2: Виды интерфейсов. Общие правила и принципы дизайна интерфейсов. Гайдлайны iOS и Android
Данный урок дает объяснение о различных видах интерфейсов, познакомимся с принципами дизайна интерфейсов для различных экранов, которыми нужно руководствоваться при работе:
  • Виды интерфейсов: mobile, tablet, desktop, digital
  • Принципы дизайна интерфейсов для desktop: адаптивный дизайн, модульные сетки, F и Z паттерны, цвет элементов, контрастность, группировка элементов, воздух между элементами, wireframe, золотое сечение, шрифты и тексты
  • Принципы дизайна интерфейсов для mobile: guideline, управление не только кнопками, сетки для mobile, навигация, метод раскрытия, разбивать задачи, шрифты
Урок 3: Модульные сетки
В данном уроке вы познакомитесь с модульными сетками, поймете из чего они состоят и почему ими так удобно пользоваться.
  • Что такое модульная сетка
  • Какие виды бывают
  • Как работать с сеткой
  • Использование сетки для mobile
Урок 4: Словарь
Познакомимся с основными терминами, которых должно хватить для старта
Модуль 2: Знакомство и работа в Figma
В данном модуле мы начинаем работать с Figma. В первом уроке закончим с теорией и затем начнём практику
Урок 5: Теория по Figma
В этом уроке мы начинаем знакомство с Figma, узнаем о её возможностях и преимуществах по сравнению с другими программами.
  • Что такое Figma и почему именно Figma
  • Возможности Figma
  • Недостатки Figma
  • Аналоги Figma
Урок 6: Знакомство с Figma
Начинаем работать с интерфейсом Figma и изучаем основные возможности.
  • Создаем аккаунт в Figma
  • Разбираемся с основными настройками программы
  • Разбираемся работу с вкладками
  • Как создать новый файл и начинаем работать с интерфейсом
Урок 7: Функции основной панели в Figma
После данного урока вы сможете разобраться какими основными настройками рабочего пространства обладает Figma, как основные инструменты имеются в наличии и как их использовать.
  • Возможности основных разделов (Edit, View, Object и т.д.)
  • Разбираемся с основными инструментами
Урок 8: Панель слоёв
Вы узнаете из чего состоит панель слоёв и как с ней работать. Урок короткий, но очень полезный.
  • Разбор панели слоёв
  • Что такое page, frame и group
  • Изучим инструменты flatten и mask
  • Как создать компонент
Урок 9: Панель свойства
На уроке разберем самую большую панель - панель свойств, немного затронем объекты и настроим сетку.
  • Разбор панели свойств объекта
  • Работа с изображениями в figma
  • Работа с frame и элементами внутри него
  • Настройки сетки
Урок 10: Шрифты
Рассмотрим на уроке,где можно брать шрифты и как их подключать, поработаем с текстовыми элементами и поговорим о теории, которую нужно знать.
  • Откуда figma берёт шрифты
  • Как создавать текстовый элемент и какие его настройки есть
  • Теория по шрифтам: иерархия в тексте, интерлиньяж, трекинг, кернинг.
  • Настройки сетки
Урок 11: Изображения и какие они бывают
В уроке мы разберемся в растровых и векторных изображениях, как с ними работать в figma
  • Разница между растровыми и векторными изображения и когда их использовать
  • Редактирование векторных изображений
  • Работа с растровыми изображениями
Урок 12: Компоненты
Разберемся что такое компонент, для чего они нужны и как их использовать. Практиковаться будем на создании карточки товара.
  • Что такое компоненты и как с ними работать
  • Попрактикуемся с auto layout
  • Создание различных состояний для кнопки
  • Работа с растровыми изображениями
Урок 13: Экспорт и импорт
Заключительный урок модуля. В уроке разберемся с UI-Kit, где их искать, как их импортировать и как с ними работать.
  • Где искать шаблоны UI для figma
  • Как импортировать файлы с расширением .fig
  • Поработаем с готовым шаблоном
  • Как работать с gif файлами
Модуль 3: Прототипирование и анимация интерфейсов
Финальный модуль курса, в котором мы научимся создавать прототипы и анимации для макетов
Урок 14: Дочерние фреймы
Разберем интересную тему — дочерние фреймы, повторим что такое clip content и создадим прокручивающуюся галерею.
  • Для чего нужны дочерние фреймы и clip content для прототипирования
  • Поработаем с вкладкой prototype
Урок 15: Прототипирование и анимация
Урок посвящён полностью прототипированию и различной анимации элементов.
  • Настроим взаиомдействие элементов
  • Узнаем какие типы переходов бывают
  • Функция "умная анимация"
  • Разберем временные функции для анимаци
Урок 16 (Бонусный урок): Лайфхак по работе с векторной графикой
В данном бонусном уроке мы научимся использовать опцию "boolean groups"
Как проходит обучение
Смотрите видеоуроки
В каждом уроке коротко и содержательно раскрывается одна тема и дается нужная информация для закрепления материала. Уроки без воды – только суть. Всё показывается на экране как пошаговая инструкция.
Выполняете
домашнее задание
Задания помогают усвоить материал и закрепить знания. Есть легкие домашние задания и усложненные. Легкие можно выполнить в течение 1 часа. На сложные потребуется больше времени.
  • Видеоуроки
  • Домашние задания
  • Дополнительные материалы к урокам
Стоимость
1490
Если есть вопросы
Напишите нам в ВК или в телеграм, если есть вопросы по курсу. Либо оставьте заявку на консультацию по телефону. Вам позвонит куратор, ответит на вопросы и подскажет, как записаться.

Написать в ВК
Написать в Телеграм

?
ИП Исламов Артем Данисович ОГРНИП: 318028000152678
ИНН 026408036102
Glo Academy